Prawdopodobnie podczas oglądania różnych filmików na Youtube w tematyce CS, zastanawiałeś się jak ludzie robią, że mają różne wartości życia, najczęściej spotkać można na filmikach 1000 hp w csgo. W tym krótkim poradniku przedstawię Ci sposób, jak włączyć komendę na hp w CS i ustawić sobie wybraną liczbę HP. Jaka jest komenda na 1000 HP
zapytał(a) o 19:31 Jaka jest komenda do minecrfta na dzień ? chodzi mi o singleplayer jaka jest komenda na zmiane czasu Odpowiedzi RDAZIO odpowiedział(a) o 19:33 R3TiVe odpowiedział(a) o 19:33 Musisz mieć singleplayer commands. Naciskasz "Y" i piszesz 'time day' RDAZIO odpowiedział(a) o 19:34 @R3TiVe - zależy jak jest ustawione w opcjach na CHAT, u mnie T odpowiedział(a) o 19:39 /time set 1 He He Też gram w Minecraft Klikasz / I Piszesz /time set day Uważasz, że ktoś się myli? lub
Dzień Strażaka 2023. 17 maja br. w sanockiej Komendzie odbyła się uroczystość z okazji strażackiego święta - Dzień Strażaka. Uroczystość zaczyczycili swą obecnością zaproszeni goście, strażacy emeryci oraz funkcjonariusze i pracownicy cywilni sanockiej Komendy. Uroczystość rozpoczęła się wprowadzeniem komapnii honorowej w
KM PSP Konin20 lipca (środa) przed godziną do Komendy Miejskiej Państwowej Straży Pożarnej w Koninie wpłynęło zgłoszenie o pożarze torfowiska w miejscowości Brzózki (gm. Kramsk). W 8-godzinnej akcji gaszenia brało udział 43 strażaków, z 9 zastępów. Pożar w BrzózkachDziałania strażaków polegały na ciągłym podawaniu wody na palący się torf na nieużytkach. Ze względu na duże zapotrzebowanie wodne, zadysponowana została cysterna z OSP informuje Sebastian Andrzejewski, rzecznik KM PSP w Koninie, nikt nie ucierpiał w pożarze oraz nie wiadomo jak do niego doszło. Przyczyny powstania ognia na torfowisku wyjaśnia policja. Na miejscu z żywiołem walczyli strażacy z jednostek: OSP Kramsk, Grąblin, Patrzyków, Helenów, Ślesin, Wielany, Wysokie, JRG Nr 1 oraz zastęp Zakładowej Straży Pożarnej Seris Konaslnet Security z kopalni. ZOBACZ TAKŻEPod Koninem spłonęły 3 hektary zboża. Apel strażakówPolicjanci kontra rowerzyści. 70 naruszeń - 11 było pod wpływem alkoholuPolecane ofertyMateriały promocyjne partnera
Opis stanowiska pracy Komenda Wojewódzka Policji w Białymstoku Komendant Wojewódzki Policji poszukuje kandydatów\kandydatek na stanowisko: starszy inspektor w Sekcji Administratorów Wydziału Łączności i Informatyki Komendy Wojewódzkiej Policji w Białymstoku 15-003 Białystok Sienkiewicza 65 Zakres zadań wykonywanych na stanowisku
Polska lista komend do kilku modów i programów związanymi z minecraft Single Player Commands ascend - Przenosi cię na wyższy klocek clear - Czyści konsolę damage - Włącza/wyłącza obrażenia defuse [all] - Rozbraja uruchomione tnt descend - Przenosi cię na niższy klocek destroy [all] - Niszczy wybrany przedmiot difficulty - Zmiana poziomu trudności od 1 do 3 dropstore - Przenosi cały twój ekwipunek do skrzynki, którą utworzysz po wpisaniu komendy duplicate [all] - Wyrzuca na ziemię sklonowany aktualnie trzymany w ręce przedmiot. explode - detonuje obszar extinguish|ext [all] - Gasi ogień w pobliżu, lub wszędzie falldamage - Włącza/wyłącza obrażenia od spadania firedamage - Włącza/wyłącza obrażenia od ognia goto - Przenosi do miejsca grow [all] - Przyspiesza wzrost sadzonek i innych na mapie heal - Leczy gracza do wybranej ilości życia health - Ustawia poziom życia gracza help [COMMAND] - Pomoc home – Przenosi do domu instantmine - Włącza szybkie kopanie item [QUANTITY] – Daje przedmiot itemname - Pokazuje nazwę i ID przedmiotu trzymanego w ręce itemstack [QUANTITY] - Daje stack wybranego przedmiotu jump - Przenosi do klocka, który wskazujemy kursorem kill – Zabija nas killnpc [all] - Zabija wszystko dookoła listwaypoints - Spis wszystkich miejsc msg - Dodaje wiadomość do konsoli music [VOLUME] - Włącza muzykę pos – Pokazuje aktualną pozycję rem - Usuwa miejsce removedrops [all] - Usuwa dropnięte klocki z mapy repair [all] - Naprawia wybrany przedmiot replenish [all] - Zmienia ilość trzymanego przedmiotu do maksymalnej return - Przenosi gracza do pozycji w której się znajdował przed przeniesieniem. search - Wyszukiwanie przedmiotu po nazwie set - Zapisujemy miejsce na mapie setjump [JUMP|reset] - Wybiera wysokość naszego skoku setspawn [ ] – Zmienia pozycję spawnu setspeed [sPEED|reset] - Zmienia prędkość poruszania się gracza spawn [QTY] - Spawnuje wybranego stwora spawnstack - Spawnuje wybranego stwora kilka klocków dalej tele - Przenosi do wybranej pozycji time day lub night - dzień noc timeschedule > - Zmienia godzinę w MC useportal - Przenosi do piekła waterdamage - Włącza/wyłącza obrażenia od wody Nowe Komendy działają tylko do SinglePlayerComands v wersja gry /criticalhit [enable|disable] – Pozwala na włączenie/wyłączenie ciągłych trafień krytycznych /clouds [enable|disable] – Pozwala włączyć/wyłączyć chmury poprzez komendę sprinting [enable|disable] – Włącz/wyłącz ciągły sprint climb – Pozwala graczowi na wspięcie się po każdej ściany bez potrzeby użycia drabin spawner [TYPE] – Zmienia typ (spawnującego się moba) nacelowanego przez gracza mobspawnera effect effect [list|remove TYPE|add TYPE [DURATION] [sTRENGTH]]> – Pozwala na dodanie/zdjęcie efektu miksturki [lista efektów|usun EFEKT|dodaj EFEKT [CZAS TRWANIA] [sIŁA (LVL) ]] fog [tiny|small|normal|far] – Zmienia odległość renderowania enderman pickup [enable|disable] - Komenda włącza/wyłącza możliwość podnoszenia bloków przez endermanów enchant enchant [list|remove|add TYPE [LEVEL]] – Ulepsza obecnie wybrany przedmiot enchant [lista|usun|dodaj EFEKT[LEVEL ULEPSZENIA]] xp [add QTY|get|set XP] – Pozwala na ustawienie poziomu naszej postaci XP [dodaj dokładną ilość|dodaj postaci|ustaw poziom XP] hardcore [enable|disable] – Pozwala na włączenie/wyłączenie trybu hardcore calc – komenda Kalkulatora (przykładowe użycie calc=4*4) useportal [normal|nether|end|PORTAL] – Pozwala na teleportacje się w wybrany świat (normalny|nether|the end|PORTAL do Endu) World Edit //stack - Wydłuża coś budowle np. most może tez służyć do kopiowania piętra budynku i przeniesienia go w górę. np. Zaznaczamy piętro i wpisujemy //stack 10 u i wtedy będziemy mieli o 10 pięter wyższy budynek inne kierunki (n półnoć) (s południe) (e wschód) (w zachód) i (d dół) //stackair robi to samo, ale kom- enda ''//stack'' nie przebiję się np. przez górę, a ''//stackair'' tak . //replace Zaznaczamy obszar do zamienienia na inny klocek/klocki np. Zaznaczam obszar i wpisuje //replace 20 i cały ten obszar, który zaznaczyłem będzie się składał ze szkła. //set Zaznaczamy obszar do wypełnienia i wpisujemy np. / możemy sikierą zaznaczać równie rogi terenu i wpisujemy komende niżej do wypełnienia terenu lub po prostu wypełniamy powietrzem i klocki znikaja a powietrze to //set 0 Give Ta komenda pozwala nam, lub komuś innemu dać jakiś przedmiot (LISTA ID NA FORUM!) /give hazz 20 64 /jumptoto Wskazujemy myszką jakieś miejsce i wpisujemy ''/jumpto'' i przenosi nas w to miejsce. /tp nick gracza i przenosi nas do jakiegoś gracza /tphere nick gracza i gracz się do nas przenosi. //size Zaznaczamy obszar wpisujemy //size i pokazuje nam wymiary obszaru. //distr Zaznaczamy obszar wpisujemy komende i pojawia nam się ilość klocków z pewnego rodzaju. //contract Nie jestem pewien co do tej komendy ale po komendzie set możemy np. wpisać //contract 1 d, a potem //set 3 i na samym dole będzie dirt zamiast np. obsydianu. //undo i //redo Jeśli np. coś źle zrobiliśmy możemy wpisać //undo i cofnie tą akcje. Zaś //redo po cofniętej akcji przywraca zmianę. //move kierunki świata (w,s,e,n) Zaznaczamy np. drzewo i wpisujemy //move 20 s i przenosi nam drzewo 20 kratek na południe. //moveair Przenosi nam np. drzewo, ale przebije się przez przeszkodę jeśli jakaś będzie mu stała na drodze.. //outline Zaznaczamy 1 dolny klocek obszaru i 1 górny klocek obszaru Wpisujemy np. //outline 49 i cały ten obszar (5 ścian i podłoga) zostaje wypełniona obsydianem, ale zostaje puste w środku) (czyli pokój..) //walls Robimy to samo co w //outline tylko powstają cztery ściany, bez dachu i bez podłogi..jedynie 4 ściany. //drain Jeśli mamy np. w pobliżu wodę i chcemy ją usunąć wpisujemy //drain (np. jeśli wodę w zasięgu 4 kratek to.. //drain 5 4 (powiedzmy, że woda to 5) (4 to zasięg, czyli 4 kratki) /ex Stawia w ogniu daną odległość np. /ex 5 //fixlava i //fixwater Wpisujemy tą komende jeśli np. wlaliśmy wiaderko lavy, czy wody gdzieś i ta lava, czy woda jest nierówna.. //removenear Posadziliśmy np na 20 kratek TNT (id:46 w naszym ukochanym domku i teraz się o niego boimy ! Ale do pomocy przybyła komenda //removenear 46 20 aplauz //wand i ukazuję się nam w rękach siekierka Nadawanie Zabezpieczenia( /region flag Deny - Wpisujemy gdy chcemy zablokować np. TNT Allow - Wpisujemy jak chcemy coś aktywować np. TNT żeby znów wybuchało! Spis Flagów (Zabezpieczeń) passthrough - Flaga, dzieki której gracze mogą budować na cubie, użyteczna w przypadku blokowania PvP w kopalniach, publicznych lasach itp.. pvp - Pojedynki między graczami mob-damage - Obrażenia zadawane przez moby mob-spawning - Spawnowanie sie mobów creeper-explosion - Eksplozje creeperów exit-group - Zezwala lub blokuje opuszczanie regionu grupie greeting - Wiadomośc powitalna po wejściu na dany region farewell - Wiadomość pożegnalna po opuszczeniu regionu notify-enter - Wysyła wiadomość do gracza podczas wejścia na region notify-leave - Wysyła wiadomośc do gracza podczas opuszczenia regionu deny-spawn - Zakazuje spawnowania sie mobów w tym regionie heal-delay - Region, który leczy graczy. heal-amount - Ustawia ilość hp, która leczy graczy price - Ustawia cenę za wejście na region ghast-fireball - Blokuje ogniste kule duchów z Netheru (nie niszczą terenu, nie atakują graczy) sleep - Dostęp do łóżek tnt - Dostęp do TNT lighter - Blokuje zapalniczkę fire-spread - Rozprzestrzenianie sie ognia lava-fire - Rozprzestrzenianie sie lawy lightning - Pioruny chest-access - Dostep do skrzyń water-flow - Wylewanie lawy lava-flow - Wylewanie wody use - Otwieranie drzwi, trapów, skrzyń itd.. vehicle-place - Stawianie pojazdów (wagoniki, samochody) snow-fall - Opady śniegu leaf-decay - Rozkład liści invincible - God dla wszystkich graczy entry - Zezwala lub blokuje wejście na region graczom entry-group - Zezwala lub blokuje wejście na region grupie exit - Zezwala lub blokuje opuszczanie regionu graczom blocked-cmds - Blokuje używanie komend w danym regionie allowed-cmds - Zezwala na używanie komend w danym regionie Dawanie Cuba: - bierzemy siekierke drewnianą i zaznaczamy pierwszy róg działki. - potem drugi róg działki. - Teraz wpisujemy na jaką WYSOKOŚĆ i SZEROKOŚĆ będzie gracz mógł budować. w górę: //expand 20 up w dół //expand 20 down - Następnie wpisujemy /region define nazwacuba nazwagracza - jeżeli chcemy założyć cub na cuba wpisujemy: /region setparent Zmiana bloków np. w budynku. /repl - Ta komenda pozwala nam na zmianę bloku na taki jakie podaliśmy ID. Używamy jej możliwości PPM . Po prostu najeżdżamy kursorem na blok i klikamy. w każdej chwili możemy zmienić block którym chcemy zamieniać inne wystarczy kliknąć LPM na jakiś blok i już gotowe możesz zamieniać dalej. Ta komendę najlepiej używać na ręce . # Druga komenda //brush smooth Ta Komenda pomaga w ogarnięciu krajobrazu po usuwaniu bloków. zmienia ona ustawienie bloków na równe. Czyli będzie plaski teren to zmienimy go podobieństwo góry dirtu obok. # Trzecia komenda //set tworzy ona bloki na zaznaczonym obszarze wystarczy zaznaczyć teren i wpisać komendę # Kolejna przydatna komenda //replace nic prostszego . komenda zamienia porostu bloki na danym terenie na takie jakie chcemy. //replace Komenda zamienia dane bloki na zaznaczonym terenie Tworzenie //outline żeby użyć tej Komedy potrzebujemy zaznaczyć teren w takim schemacie 1 punkt odpowiednio wyżej ta wysokość jest odpowiednia do tego jaka chcemy mieć wysokość pomieszczenia jakie jest generowane za pomocą komendy. Komeda tworzy pomieszczenie włącznie ze ścianami sufitem i podłogą. //sphere Komenda ta tworzy sferę(kule) wypełnioną w środku. //hsphere dziala jak poprzednia komenda lecz tworzy pusta sferę(kule) //cyl tworzy pełny cylinder //hcyl twory pusty cylinder
Jeśli chcesz legalnie pograć na wallhacku, nic prostszego. Autorzy gry przewidzieli taką możliwość. Aby widzieć przez ściany, wystarczy, że w konsoli wpiszesz komenda na wh „sv_cheats 1”.
konto usunięte Temat: ścieżka krytyczna a dni ciągłe Proszę o pomoc w rozwiązaniu problemu związanego ze ścieżką krytyczną. Zauważyłam, że zadania o czasie trwania wyrażonym w dniach ciągłych nie znajdują się na ścieżce krytycznej, mimo że, gdy dni ciągłe zmieni się na robocze (tak aby daty rozpoczęcia i zakończenia zadania się zgadzały), zadanie byłoby krytyczne. Z czego to może wynikać? Czy można rozwiązać ten przypadek tak, żeby zadanie trwało określoną liczbę dni ciągłych i zarazem było krytyczne? W przypadku, którym się zajmuję, kilka zadań jest tego typu, że czas trwania musi być wyrażony w dniach ciągłych, ponieważ zadanie ma trwać nieprzerwanie np. 30 dni. Temat: ścieżka krytyczna a dni ciągłe Ewelina K.: Proszę o pomoc w rozwiązaniu problemu związanego ze ścieżką krytyczną. Zauważyłam, że zadania o czasie trwania wyrażonym w dniach ciągłych nie znajdują się na ścieżce krytycznej, mimo że, gdy dni ciągłe zmieni się na robocze (tak aby daty rozpoczęcia i zakończenia zadania się zgadzały), zadanie byłoby krytyczne. Z czego to może wynikać? Czy można rozwiązać ten przypadek tak, żeby zadanie trwało określoną liczbę dni ciągłych i zarazem było krytyczne? W przypadku, którym się zajmuję, kilka zadań jest tego typu, że czas trwania musi być wyrażony w dniach ciągłych, ponieważ zadanie ma trwać nieprzerwanie np. 30 dawno nie bawiłam się projectem, więc mogę się mylić, ale skoro przez 9 dni Ci nikt nie odpisał, to taka odpowiedź będzie lepsza, niż żadna: Brak zadania na ścieżce krytycznej może wynikać z tego, że kolejne zadanie, nie określane, jako CDN zaczyna się 9h później (o ile Twój kalendarz projektu ma godziny pracy 9-17) i dla zadania o ciągłym czasie trwania to jest po prostu 9h zapasu czasu, a więc dlatego nie jest krytyczne. Spróbuj albo określić dla tego zadania opóźnienie 9h (wtedy "skonsumujesz" mu ten 9-godzinny zapas czasu), albo znajdź w opcjach projecta ustawienie dla ścieżki krytycznej, które mówi o tym jaki zapas czasu pomiędzy zadaniami powoduje, że poprzednie staje się krytyczne. Na 100% jest taka opcja i można za jej pomocą określać, że np. odstęp jednego dnia to nie jest tak duża odległość między zadaniami, aby nie stały się krytyczne (projekt budowy mostu pewnie zakłada, że znacznie więcej dni to żaden zapas). Może da się wpisać we wspomnianej wyżej opcji ułamki dnia, ale jak przez mgłę pamiętam, że do wersji 2010 się nie dało. konto usunięte Temat: ścieżka krytyczna a dni ciągłe Zadałaś dwa pytania: 1) z czego może to wynikać 2) czy można rozwiążać ten przypadek tak, żeby zadanie trwało określoną liczbę dni ciągłych i zarazem było krytyczne Nie korzystam z wersji polskiej programu MS Project więc niektóre określenia będą po angielsku. Odpowiedź na pytanie 1 Jak nie wiadomo o co chodzi w MS Project, to często chodzi o sobie takie ćwiczenie: 1. Otwórz MS Project'a 2. Wpisz trzy zadania, np. Krok1, Krok2, Krok3, i daj im jakiś czas trwania np. 2d, 4d, 5d 3. Zlinkuj je ze sobą. Na koniec dodaj jako pierwsze zadanie zbiorcze o nazwie np. Realizacja i zrób wcięcia zadań 1,2,3. Rezultat: powstanie zadanie zbiorcze Realizacja i trzy zadania w tym zadaniu zbiorczym, połączone zależnościamy Finish to StartNastępnie: 1. Zmień widok na Tracking Gantt (niestety nie wiem jak to jest po polsku, bo od lat używam wersji angielskiej MS Project'a) 2. Po prawej stronie, na wykresie Gantta zobaczysz że wszystkie zadania są zaznaczone na czerwono. Są więc na ścieżce i teraz odpowiedź na Twoje pytanie nr 1 1. Wstaw sobie kolumnę, która wskazuje na zapas czasu w danym zadaniu. (W wer ang. Total Slack) 2. W każdym z trzech zadań zobaczysz, że zapas wynosi 0 days 3. A teraz zamień sobie czas trwania zadania Krok2 z 4d na 4ed (elapsed days, czyli zadania ciągłe) 4. Wynik? Na wykresie Gantta zadanie 2 zamienia się na niebieskie, czas trwania zadania zbiorczego skraca się, a w kolumnie Total Slack pojawia się edays. Ale dlaczego? Z powodu kalendarza i definicji zadania krytycznego jaki jest domyślnie ustawiony w MS Project. Jak wiesz elapsed days trwają 24h. Załóżmy więc, że nasz kalendarz standardowy przewiduje pracę od poniedziałku do piątku od do Teraz się skup :-) Z takim kalendarzem zadanie Krok1 trwa w danym dniu od do Zadanie Krok 2 trwa całą dobę. Zadanie krok 3 znowu trwa od do Godziny domyślnie nie są wyświetlane w kolunach Start/Finish, ale możesz to sobie łatwo zmienić dla tego ćwiczenia (File/Options/General) Ale chwilę, jeśli zadanie Krok 2 zacznie się o i potrwa dobę to skończy się o rano dnia trzeciego. I będzie wtedy zapas 4h do rano dnia trzeciego, kiedy zacznie się zadanie Krok3. A domyślne ustawienia MS Project'a jest takie, że jak jest zapas, to zadanie nie jest już krytyczne. Poza tym zadanie Krok2 możesz też zacząć o godzinie i potrwa ono dobę do rano a zapas będzie 4h od do W ten sposób MS Project zapisze sobie dane od Early Start Early Finish i Late Start Late Finish, jeśli kojarzysz Forward Pass i Backward Pass w harmonogramowaniu. Dlaczego zadanie Krok 2 zacznie się zaraz po zakończeniu Krok1? Bo zadania z duration w edays nie mają kalendarza - są ciągłe i zaczynają się zaraz po zakończeniu poprzednika. (sprawdź to sobie w Task Information dla Krok2 że to zadanie nie ma przypisanego kalendarza) Odpowiedź na pytanie 2. Jak zrobić, żeby MS Project nie był aż takim szczególarzem skoro Twoje zadania ciągłe trwają jak piszesz 30 dni? Zmień ustawienia od kiedy MS Project ma traktować zapas czasu jako wystarczająco krótkie, żeby zaznaczyć zadanie jako krytyczne. Domyślnie jest to 0. Idź to File / Options / Advanced / i na końcu jest opcja: Tasks are critical if slack is less than or equal to, domyślnie jest 0 days. Zmień to sobie na np. 2 days i powinno działać tzn. zadania z zapasem nie dłuższym niż 2 dni będą traktowane jako krytyczne. Na koniec Żeby jednak uzyskać pełną przejrzystość ścieżki krytycznej, czasem lepiej jest przypisać do zadania kalendarz 24h i wtedy nie trzeba się tak bawić a uzyskany efekt jest taki sam jak z edays, ale to już materiał na inny temat. Jeśli oceniasz moją odpowiedź jako pomocną, oznacz ją proszę jako Wartościową. Pozdrawiam, Bogdan konto usunięte Temat: ścieżka krytyczna a dni ciągłe Dziękuję za pomoc. Muszę używać kalendarza ustawionego przez organizację, więc najlepszym rozwiązaniem w moim przypadku jest zastosowanie opóźnienia do odpowiedniego zadania lub zmiana ustawienia zapasu czasu dla zadań krytycznych na inny niż 0.
Wielu graczy uwielbia wygląd gry, gdy pada śnieg, pada deszcz lub jest noc lub dzień. Ale wielu nie zdaje sobie sprawy, że te stany można zmienić, Jak zmienić pogodę w Minecrafcie, przejść z dnia na noc, sprawić, by padał deszcz itp.?
KONTROLA OBOZOWISKA HARCERSKIEGO W IMIOŁKACH Okres wakacyjny ściśle wiąże się z wypoczynkiem dzieci i młodzieży w różnej formie. Gnieźnieńscy strażacy w szczególności zwracają uwagę na wypoczynek pod namiotami. Na terenie powiatu gnieźnieńskiego z momentem rozpoczęcia wakacji organizowane są obozy harcerskie. Baza Harcerska „Orle Gniazdo” w Imiołkach gm. Kiszkowo co roku przyciąga na swój teren młodych adeptów harcerstwa. Obecnie w powiecie gnieźnieńskim funkcjonuje jeden turnus obozowy, w którym uczestniczy blisko 300 osób. Funkcjonariusze sekcji kontrolno-rozpoznawczej Komendy Powiatowej Państwowej Straży Pożarnej w Gnieźnie powadzą ciągły nadzór na stanem bezpieczeństwa uczestników. Przed rozpoczęciem obozu powadzone były czynności kontrolno-rozpoznawcze terenu Bazy Harcerskiej. Głównym celem kontroli było sprawdzenie dróg dojazdowych do miejsca obozowania oraz możliwości prowadzenia ewentualnych działań ratowniczych oraz sprawdzenie miejsca kąpieliska. Ponadto strażacy sprawdzili warunki zabezpieczenia obozowiska na wypadek pożaru. Na koniec omówiono zasady łączności poprzez przekazaną przez KP PSP w Gnieźnie radiostację. W pierwszy dzień obozu przeprowadzono pogadanki prewencyjne wraz z funkcjonariuszami Komendy Powiatowej Policji w Gnieźnie dotyczące bezpiecznego zachowania się na akwenach wodnych, bezpieczeństwa podczas burzy i silnych wiatrów, zagrożenia pożarowego na terenach leśnych a także przeprowadzono praktyczne sprawdzenie organizacji i warunków ewakuacji z terenu obozu uwzględniając wszystkie procedury. W tym roku na terenie powiatu gnieźnieńskiego odbyły się już trzy turnusy obozów harcerskich (dwa turnusy w Bazie Harcerskiej w Imiołkach gm. Kiszkowo oraz jeden turnus w Ganinie gm. Gniezno). Zdjęcia (6)
W miejscach pracy, w których praca w niedzielę jest konieczna, dzień wolny przypada w innym dniu tygodnia. Również w tym przypadku należy zachować 35 godzin przerwy tygodniowej. Odpoczynek a przejście na inną zmianę. W przypadku pracy zmianowej po upływie określonego czasu mamy do czynienia z przejściem z jednej zmiany na drugą
Analiza. Niedziela jest „dniem, jak co dzień” nie tylko dla pracowników handlu, ale też lekarzy i pielęgniarek, ochroniarzy i dziennikarzy, 90 proc. kucharzy i kelnerów, 70 proc. strażaków, połowy energetyków, jednej trzeciej gazowników...Prawo dopuszcza pracę w niedziele w razie ochrony lub ratowania życia i zdrowia, ochrony mienia i środowiska; w przypadku, gdy zakład pracuje w ruchu ciągłym lub systemie zmianowym; w transporcie i w komunikacji; w rolnictwie. A także „przy wykonywaniu prac koniecznych ze względu na użyteczność społeczną i codzienne potrzeby ludności”. W tej kategorii są, oprócz handlu, restauracje i bary, hotele i pensjonaty, placówki kultury i wypoczynku, firmy ochroniarskie i transportowe, domy pomocy społecznej i placówki i strażak muszą- Pracujemy w ruchu ciągłym, więc niezależnie od dnia tygodnia w pracy musi się stawić obsada zapewniająca bezpieczeństwo pacjentom. To około 180 osób, w tym lekarze i obsługa pielęgniarska, ale też kuchnia i osoby serwujące posiłki. Wolne niedziele ma natomiast administracja - opisuje Maciej Bóbr z krakowskiego szpitala im. dr. Józefa Babińskiego. W dni powszednie pracuje ok. 770 osób, przy czym - oczywiście - nie wszystkie naraz (obowiązują dyżury i zmiany).Jak nas informuje Maria Włodkowska, rzeczniczka Szpitala Uniwersyteckiego w Krakowie, w placówce tej jest podobnie: w dni powszednie pracuje tam ok. 3800 osób, a w niedzielę ok. Wynika to głównie ze zmianowego systemu pracy oraz pełnienia dyżurów medycznych - wyjaśnia Maria Włodkowska. Dodaje, że pracownikom wykonującym zawód medyczny w tym systemie przysługuje „dodatek w wysokości 45 proc. stawki godzinowej wynagrodzenia zasadniczego, za każdą godzinę pracy wykonywanej w porze dziennej w niedziele i święta”. W zależności od grupy personelu pracownicy mają wyznaczone inne dni wolne od pracy, by zachować wymagany prawem przeciętny pięciodniowy tydzień pracy lub pracują w formie dyżuru W Komendzie Miejskiej Państwowej Straży Pożarnej w Krakowie w każdą niedzielę pełni służbę 110 strażaków, dodatkowo ok. 20 dyżuruje w domach pod telefonem - mówi Bartłomiej Rosiek, rzecznik KM PSP. Wolne ma ok. 80 osób wykonujących w dni powszednie czynności administracyjne, wydających zaświadczenia albo prowadzących i energetyk mogąZdecydowanie mniej aktywna „w dzień święty” jest policja: w niedziele pracuje łącznie około 30 z 400 pracowników krakowskiej Komendy Miejskiej. Są to recepcjoniści, inspektorzy ds. obsługi telefonu alarmowego, technicy przetwarzania danych komputerowych, portierzy oraz dyspozytorzy. Pozostałe osoby pracują systemem poniedziałek- -piątek w godz. 8-16. - Za pracę w niedziele nie przysługuje pracownikom dodatkowe wynagrodzenie, otrzymują wolny dzień w innym terminie. Dodatek specjalny przysługuje jedynie za pracę w dni wolne od pracy, ale w nocy - wyjaśnia Katarzyna Cisło z Małopolskiej Komendy Wojewódzkiej w Olech z koncernu ArcelorMittal Poland wyjaśnia, że produkcja stali odbywa się w oparciu o ciągły proces i ciągłą pracę instalacji i urządzeń. Dlatego w firmie obowiązuje zmianowy system pracy. Funkcjonuje tak część pracowników - siłą rzeczy niektóre ich zmiany wypadają w Pracownicy ci otrzymują z tego tytułu dodatek w wysokości ustalonej z organizacjami związkowymi. Jest on kilkakrotnie wyższy niż wynikałoby z kodeksu pracy. Uwzględnia pracę w nocy, jak i w dni wolne oraz jest corocznie waloryzowany, ostatnio w styczniu 2017 r. o 8 proc. - wylicza Monika Olech. Dodaje, że pracownik zmianowy zna rozkład zmian na cały kwartał i podlega tym samym normom czasu pracy, co jednozmianowi. System zmianowy obowiązuje także w spółce Tauron Wytwarzanie, zajmującej się produkcją prądu. - Istnieje konieczność utrzymania stałych dostaw energii elektrycznej, więc praca odbywa się w systemie ruchu ciągłego, a w elektrowniach także w niedzielę utrzymywana jest obsada pozwalająca na zapewnienie nieprzerwanej i bezpiecznej pracy - mówi Patrycja Hamera z Marzyński, rzecznik siostrzanej spółki Tauron Dystrybucja (TD), mówi, że co do zasady w firmie tej obowiązuje system czasu pracy od poniedziałku do piątku. W niedziele pracują jedynie pracownicy centrów zarządzania siecią oraz zespołów pogotowia energetycznego. To dokładnie 12,5 proc. ogółu załogi Chodzi o zapewnienie niezawodności dostaw energii elektrycznej i bezpieczeństwa sieci elektroenergetycznych. Praca tych osób nie może być zatem wstrzymana w niedzielę – wyjaśnia Marcin Marzyński. Dodaje, że owi pracownicy w zamian za pracę w niedzielę otrzymują inny dzień wolny od pracy, a także dodatek w wysokości określonej w Zakładowym Układzie Zbiorowym Pracy dla pracowników TAURON Dystrybucja. Dodatkowo we wszystkie dni tygodnia, także w niedziele, część pracowników pełni stałe dyżury domowe na wypadek awarii masowych mogących wystąpić na skutek klęsk żywiołowych. Za taki dyżur także przysługuje dodatkowe należącej do EdF krakowskiej elektrociepłowni w Łęgu praca odbywa się w systemie ciągłym, czyli 365 dni w roku i 24 godziny na dobę. - W związku z tym z punktu widzenia pracowników produkcji, którzy stanowią około połowy załogi, sobota czy niedziela, jak również wszelkie święta, są takim samym dniem pracy jak każdy inny – mówi nam Krzysztof Krukowski z EdF Kraków. Wyjaśnia, że wspomniana część załogi podzielona jest na 5 brygad pracujących naprzemiennie na trzy zmiany. Natomiast pracownicy biurowi pracują od poniedziałku do GUS, w I półroczu tego roku w sektorze przedsiębiorstw w całej Małopolsce pracowało średnio 484 tys. osób (z czego w samym Krakowie prawie 215 tys.). Wśród nich największą grupę - 116 tys. - stanowią pracownicy handlu (figurujący w statystykach wraz z pracownikami warsztatów samochodowych). Ich liczba jednak w ostatnim czasie topnieje o ok. 4 proc. rocznie. Rośnie natomiast zatrudnienie w gastronomii i hotelarstwie (o 8 proc.) oraz transporcie (13 proc.), czyli w branżach, które też pracują w niedziele - a których sejmowe regulacje nie i kelner chcą?W popularnych krakowskich i małopolskich restauracjach i kawiarniach załogi muszą być w niedziele liczniejsze niż w dni powszechnie z uwagi na zwiększony ruch klientów. Podobnie jest w większości hoteli i pensjonatów w sondażu przeprowadzonym ostatnio przez firmę badawczą Kantar Millward Brown 93 proc. pracowników centrów handlowych przyznało, że zdarza im się pracować w niedziele. 61 proc. stwierdziło przy tym, że ma wpływ na swój grafik i może zdecydować, czy przyjść do sklepu w ten dzień. 31 proc. odpowiedziało, że nie ma na to wpływu, więc nie może odmówić pracy w „dzień święty”.Polecane ofertyMateriały promocyjne partnera
nsVtef. 52 493 61 329 221 137 160 309 154
komenda na ciągły dzień